Новая реальность - информационный игровой портал

Ron Fortier

Ron J Fortier
Ron J Fortier
Родился:19??
Адрес:Тастин, Оранж Кантри, Калифорния, США
Род занятий:Программист, управляющий
Запомнился:Bruce Lee
Сайт:http://www.ronfortier.com/

Рональд Фортье (англ. Ron J Fortier) - игровой программист и разработчик классической эпохи, в первую очередь известный, благодаря игре Bruce Lee, которую он разрабатывал вместе с художником Келли Дэем в компании Datasoft. Он приложил руку к порту игры Zaxxon, а так же, руководил разработкой десятков игр для Epyx, Disney Interactive и других фирм.

За свою карьеру Рон работал с такими компаниями/брендами, как The Walt Disney Company, Sony, Universal, Dreamworks, Viacom, Johny Carson and the Tonight Show, Digital Domain, Pixar, Microsoft, Intel, IBM, Western Digital, Virgin, Hewlett Packard, General Motors, Nintendo, Sega, Atari, Electronic Arts, Capcom, Lego, Mattel, Fannie Mae.

Содержание
1. Карьера
    1.1. Datasoft
    1.2. The Other Valley Software
    1.3. Epyx, Inc.
    1.4. The Walt Disney Company
    1.5. Virgin/Electronics Arts
    1.6. Другая деятельность
2. Некоторые факты
3. Источники и ссылки

Карьера

Datasoft

Datasoft

О ранних годах Рона ничего не известно, мы не знаем даже, когда он родился и где учился. Можно аппроксимировать следующую информацию: На своём первом месте работы, в компании Datasoft он работал с 1982 по 1985 года. Тогда в компании трудилось около 14 программистов на Ассемблере, в возрасте от 20 до 25 лет.

Conan: Hall of Volta
Conan: Hall of Volta (Atari XL)

Неизвестно, что он делал в компании первые два года. В 1983-м он занимался Bruce Lee. А 1984-й выдался очень продуктивным, подарив миру три игры. Все три программировал Рон.

Conan: Hall of Volta - не самая удачная игра о приключениях Конана-варвара. Это платформенные приключения в замке. Конан умеет ловко прыгать и швыряет мечу-бумеранги. В игре мелкая графика, видно периодическое мерцание и не очень отзывчивое управление. Зато во время игры звучит музыка, а лабиринты в целом очень разнообразны и не дадут заскучать. Версия для Atari всё-таки лучше, играется быстрее и приятнее. Над Командоровской игрой так же трудился John Butrovich. На Apple II игру портировали в SE Software и качество игры не выдерживает никакой критики.

Zaxxon
Zaxxon (Atari XL)

Zaxxon для Atari 400/800 и Atari 5200 не является оригинальной разработкой. Эта изометрическая леталка-стрелялка портируется на данные платформы по заказу Sega. Обе версии отличает великолепное аркадное исполнение, уровень этих игр выше, чем на других платформах. Общее впечатление от реализации для Atari 5200 портит джойстик приставки.

Что самое интересное, в 1984-м году на тогдашние актуальные компьютеры была портирована игра Super Zaxxon. Странно, что Sega на этот раз не обратилась к другому разработчику. Конкретно версия для Atari проигрывает в геймплее Zaxxon от Datasoft.

Bruce Lee
Bruce Lee (Atari XL)

Bruce Lee - уникальная разработка Datasoft. Задумали игру Рон и Келли Дэй. Рон выступил программистом, а Келли занимался графикой. Это платформенная игра с элементами драк, куда же без них, ведь играть приходится самим Брюсом Ли. Проект был портирован на множество компьютерных платформ, но конкретно Рон занимался играми для Atari 400/800 и Commodore 64. Эти версии и считаются лучшими. Более того. В рейтинге лучших игр для компьютеров Atari приключения Брюса Ли занимают почётное третье место, это замечательный результат.

Bruce Lee - один из самых ярких проектов не только в истории Рона Фортье, но и в истории Datasoft, как разработчика.

Alternate Reality: The City
Alternate Reality: The City (Atari XL)

Последней работой в компании стала легендарная Alternate Reality: The City. Эта гениальная для своего времени ролевая приключенческая игра была написана Philip Price (Paradise Programming), с музыкой выручил Gary Gilbertson. По сюжету, инопланетяне на летающей тарелке похищают главного героя прямо на улице города. Он оказывается в странном месте, напоминающем Средневековую Европу... Рон, вместе с программистами Ken Jordan и Jim Katcliff портировали игру с Atari 800 на Commodore 64. К сожалению, перенести всю мощь игры не получилось, что-то пришлось упростить или убрать. Это сказалось на рейтингах игры. Если оригинал занял 33-е место в чарте для Атари, то для Командора игра лишь в одном из нескольких чартов вошла в сотню.

The Other Valley Software

Monkey Business
Monkey Business (Atari ST)

С 1985 по 1986 года Рон трудился в компании The Other Valley Software. О ней практически ничего не известно, однако, известна его игра.

Monkey Business для Atari ST и, вероятно, Амиги, является клоном Donkey Kong, а Nintendo такие вещи не прощала. Игра была анонсирована в середине 1986-го года, и есть информация, что в середине 1987-го года она стоила 24.95$. Однако, кроме свободно распространяемой версии ROM'а найдена только одна дискета с игрой, продажи если и были, то быстро завершились, игра является одной из самых неизвестных для своих платформ.

Monkey Business Disk
Monkey Business (Atari ST)

Другой продукт, продвигаемый этой компанией, Delta Patrol от Scott Spanburg был издан на Atari ST, Amiga и MAC.

Далее Рон уже занимал административные должности, не притрагиваясь к программированию.

Была ли Other Valley Software его компанией? Пока это не известно.



Epyx, Inc.

California Games
California Games (Mega Drive)

Два года своей жизни (1986-1988) Рон посвятит работе в компании Epyx. Здесь он уже выступал руководителем проектов и отвечал за качество, подбор кадров, проектирование и разработку игр. Должность управляющего была трудной, но интересной, ведь в подчинении находились не только работники в США, но и в Европе тоже. За это время было выпущено порядка 40-ка программ, причём, 9 было написано Венгрии, тогда ещё находившейся под влиянием СССР!

Вот полный список: Boulder Dash Construction Kit, California Games, California Games II, Destroyer, Impossible Mission II, Mindroll, Omnicron Conspiracy, Rad Warrior, Red Shift Run, Operation Snow Strike, Space Station Oblivion, Street Sports Baseball, Street Sports Basketball, Sub Battle Simulator, Sub Battle Simulator II, The Games: Summer Edition, The Games: Winter Edition и The Legend of Blacksivler.

Количество охватываемых платформ так же впечатляет: Apple II, Apple IIGS, Apple Macintosh, Amstrad, Atari 8 bit, Atari ST, Commodore Amiga, Commodore 64, IBM, NES, Spectrum, Tandy Coco 2 и Tandy Coco3.

Технический директор по разработка продукции (1988 - 1989)

После повышения, в обязанности Рона входило непосредственное управление 12-ю программистами, 15-ю художниками и 6-ю музыкантами. Так же он занимался закупками железа и программ, стандартами систем программирования, продвинутыми технологиями разработки, а так же общим улучшением качества производства.

The Walt Disney Company

Stunt Island
Stunt Island (PC-DOS)

С 1989 по 1993 года Рон занимал аналогичную должность в компании Walt Disney Company. В его обязанности входило техническое управление всеми разрабатываемыми Диснеевскими играми.

Продюсируемая им игра Stunt Island стала игрой года в 1993-м году, получив специальную награду за инновации от Computer Gaming Worlds. Так же это лучшая потребительская программа по версии Software Publishing Association.


Директор по разработке программ (1993 - 1995)

Aladdin
Aladdin (Mega Drive)

The Walt Disney Company на тот момент являлась ведущей студией, с годовым доходом в 29 миллиардов долларов. На этой должности Рон нанимал людей и формировал команды внутренних разработчиков, а это более 90 человек, следил за подбором и качеством сторонних разработчиков, поддерживал связи с техническими поставщиками и партнёрами, а так же управлял бюджетами проектов. В этот период времени было выпущено более 40-ка программных продуктов, каждый был переведён на 5 языков и перенесён на несколько платформ.

Продажи Aladdin (Sega) и Lion King (Sega / SNES) превысили 400 миллионов долларов.


MickeyMania
MickeyMania (Mega Drive)

В это время были заключены очень денежные соглашения с IBM, Microsoft, Sony, Virgin, Nintendo, Sega, Capcom и Bandai. Рон помогал выстраивать собственные производственные линии по выпуску игр, центров деятельности, книжек с рисунками и печати.

Игра Disney's Aladdin была признана лучшей в 1993-м году по версии Electronic Gaming Monthly, это же издание назвала анимацию игры лучшей. В 1994-м году Game Players признаёт игру лучшей в жанре экшн с приключениями. По мнению того же издательства, а так же GamePro это лучшая игра 1994 года для Сеги.


Virgin/Electronics Arts

Recoil
Recoil (Windows)

С 1996 по 1998 года Рон служил техническим директором и продюсером. Он управлял всеми кроссплатформенными разработками игр внутри компании, так же продюсировал аркадный танковый боевик Recoil для Windows 95/98.

Под его руководством было заметно улучшено, ускорено и оптимизировано производство игр, качество так же возросло. На базе движков и технологий, разработанных его группой TNT было выпущено порядка 20 программных продуктов.




Другая деятельность

Рон всё больше отходил от разработки видеоигр, поэтому, кому интересно, внизу страницы есть ссылки, где можно познакомиться с его последними местами работы.

Barbie Magic Hair Style
Barbie Magic Hair Style (Windows)

Digital Domain (1998 - 2000) - вице президент по технологиям и интерактиву

В это время веб технологии стали бурно развиваться, что вылилось в разработку, поддержку и раскрутку интерактивных сайтов, в честности, для General Motors с использованием Flash.

Lego Alpha Team
Lego Alpha Team (Windows)

Программный код Digital Domain нашёл применение в забавной 3D приключенческой головоломке для детей - LEGO Alpha Team. Проект вышел в 2000-м году.

Так же Рон руководил разработкой ещё одной 3D игры - Barbie's Magic Hair Styler в 1997 году, но в титрах это нигде не указано.

Western Digital/Cameo Technologies (2000 - 2002) - директор по контенту и продукции

Frame My Photos, LLC. (2002 - 2009) - продюсер и владелец

Platinum Properties Investor Network (2008-2009) - управляющий по интернет маркетингу

TK Carsites/KPA Internet Marketing (сентябрь 2009 г. - сентябрь 2013 г.) - SEO управляющий, аналитик, автомобильные схемы

Local SEO Sites (ноябрь 2013 г. - настоящее время) - директор поддержки и производства

Некоторые факты

Ron J Fortier
Ron J Fortier
  • Девиз: "молодость бывает только раз, но можно быть всегда юным!"
  • Рон представлен на сайтах LinkedIn, Facebook и Twitter.
  • Женат на Cathy Gamboz. Может быть это просто совпадение, но девушка с таким именем на рубеже 80-х и 90-х была занята в производстве видеоигр, выполняя административные функции в Walt Disney Computer Software и Buena Vista Software. Есть две дочери Alicia и Michi.

Источники и ссылки

Для авторов

  • Нет информации о первых 20 годах жизни
  • Нет информации о разработке первых игр

Для читателей

Страница обсуждения

Редакция от 19.03.2014 13:52