| Carol Shaw | |
|---|---|
![]() | |
| Родился: | ??? |
| Адрес: | США |
| Род занятий: | Программистка |
| Запомнился: | River Raid |
| Сайт: | - |
Кэрол Шоу (Carol B. Shaw) по праву можно сравнивать с Валентиной Терешковой. Советская женщина-космонавт стала первой представительницей своего рода, покорившей околоземное пространство, а Кэрол стала первой девушкой-разработчиком видео игр (её 3-D Tic-Tac-Toe вышла в 1979 году). Не путаем её с Carol Shaw, блондинистой мастерицей макияжа. Карьера программистки началась ещё в Atari, но настоящего успеха Кэрол добилась в Activision, создав шедевр всех времён - River Raid. Вместе с Keith Brewster она так же работала над мануалом по Atari Basic.
Дата рождения Кэрол мне не известна. Кто знает — напишите, я дополню страницу. Закончила MS Computer Science. Свою карьеру девушка начала в 1974 году - компания Tandem Computers, основанная группой инженеров из Hewlett-Packard стала её первым местом работы. Непонятно, когда и как долго Кэрол Шоу работал в этой компании и была программистом. Но мы знаем, что в 1978 году она уже работала в Atari, а затем в том же году начался процесс программирования: Tic Tac Toe 3D (на основе Qubic, 3D крестиков-ноликов, поле 4x4x4, продававшейся Parker Brothers с 1953 года). Игра вышла в 1979 году для приставки Atari VCS 2600.
В 1978 году Кэрол так же работала над игрой Polo, обалденным клоном Pong'a спортивной тематики. Увы, Polo по каким-то причинам не увидела свет, и получила текстолитовое тело в пластиковой одежде только в апреле 2002 года.
В 1980 году, незадолго до перехода в Activision (основанную Дэвидом Крэйном 1 октября 1979 года), Кэрол Шоу разработал последнюю свою игру для Atari: Video Checkers. Кэрол хотела работать над экшенами, но хорошо зарекомендовала себя в создании настольных (логических) игр и смена её деятельности не входила в планы руководства.
Она так бы и оставалась серой мышкой, если бы в 1982 году не выдала хитяру всех времён — River Raid. Только тогда сотрудники компании признали её талант и профессионализм. David Lubar (который спустя некоторое время с командой и под руководством Кэрол Шоу будет развивать продолжение River Raid) сказал.:
"Кэрол Шоу я встретил, когда я работал в Activision. Её алгоритм создание русла реки в River Raid является одной из самых элегантных решений программирования, которые я когда-либо видел."
В 1983 году Кэрол Шоу выходит замуж за учёного Ральфа С. Меркле. В том же году она разработала другую игру Activision, в этот раз для консоли Intellivision от Mattel - Happy Trails, но после этого оставила разработку игр вообще. Только спустя пять лет под её надзором создаётся продолжение - River Raid II).
Дальнейшую судьбу наверно расписывать не буду, она уже не относится к играм. Кэрол живёт в Калифорнии, в счастливом браке с Ralph Merkle, успешным исследователем нанотехнологий.