Новая реальность - информационный игровой портал

Реверси

Реверси (англ. Reversi), известная так же как Отелло (англ. Othello) — абстрактная стратегическая настольная игра для двух человек на доске 8 на 8 клеток. В качестве игровых фигур чаще всего используются диски, со светлой и тёмной сторонами, соответствующими первому и второму игроку. Цель игрока - к концу игры занять как можно больше клеток дисками своего цвета. == История == Игра была изобретена в Великобритании в 1883 году Льюисом Уотерманом и пользовалась большой популярностью в конце 19-го века, но впоследствии была забыта. Возродили её в Японии, в 1971 году. Согласно одному из источников, игру "изобрёл" Японец Горо Хасегава (Goro Hasegawa). Он попросил James R. Becker разработать игру и заняться её распространением. В 1973 году под названием Отелло с лёгкой руки компании Tsukuda Original игра вновь стала популярна. Интересно, что название Отелло символизирует борьбу Отелло и Яго в Шекспировской драме. С 1977 года регулярно проводятся чемпионаты мира по игре в реверси. В наше время во многих развитых странах есть своя федерация Реверси. == Правила == В Reversi используется квадратная доска размером 8 × 8 клеток (все клетки могут быть одного цвета) и 64 специальные фишки, окрашенные с разных сторон в контрастные цвета, например, в белый и чёрный. Клетки доски нумеруются от верхнего левого угла: вертикали — латинскими буквами, горизонтали — цифрами. Один из игроков играет белыми, другой — чёрными. Делая ход, игрок ставит фишку на клетку доски «своим» цветом вверх. В начале игры в центр доски выставляются 4 фишки: чёрные на d5 и e4, белые на d4 и e5. * Первый ход делают чёрные. Далее игроки ходят по очереди. * Делая ход, игрок должен поставить свою фишку на одну из клеток доски таким образом, чтобы между этой поставленной фишкой и одной из имеющихся уже на доске фишек его цвета находился непрерывный ряд фишек соперника, горизонтальный, вертикальный или диагональный (другими словами, чтобы непрерывный ряд фишек соперника оказался «закрыт» фишками игрока с двух сторон).<!-- Иллюстрация убрана Например, на иллюстрации справа чёрные при своём ходе могут пойти одну из клеток: d3, d7, e7, f2, f3, f7. --> Все фишки соперника, входящие в «закрытый» на этом ходу ряд, переворачиваются на другую сторону (меняют цвет) и переходят к ходившему игроку. * Если в результате одного хода «закрывается» одновременно более одного ряда фишек противника, то переворачиваются все фишки, оказавшиеся на всех «закрытых» рядах.<!-- , например, на иллюстрации при ходе чёрных d3 перевернутся фишки d4 и e4--> * Игрок вправе выбирать любой из возможных для него ходов. Если игрок имеет возможные ходы, он не может отказаться от хода. Если игрок не имеет допустимых ходов, то ход передаётся сопернику. * Игра прекращается, когда на доску выставлены все фишки или когда ни один из игроков не может сделать хода. По окончании игры проводится подсчёт фишек каждого цвета и игрок, чьих фишек на доске выставлено больше, объявляется победителем. В случае равенства количества фишек засчитывается ничья. Существуют вариации игры, в который размер игрового поля увеличен до 10x10 и даже больше. В этом случае первые фишки ставятся не в шахматном порядке а рядом. Антиреверси не что иное, как аналог поддавков в шашках. В реализации Реверси с чёрной дырой на поле, в случайном месте одна из клеток доски помечается как «черная дыра». При этом на неё нельзя сделать ход, и фишки с одной стороны такой клетки не могут захватить фишки с другой. == Реверси и компьютеры == В игре существует порядка 10<sup>28</sup> позиций, и около 10<sup>58</sup> возможных партий. Несмотря на то, что Отелло математически ещё не решена, компьютеры уже давненько научились обыгрывать человека. Впервые это случилось в начале 80-х, когда программа The Moor одолела тогдашнего чемпиона мира. В 1997 году Logistello разгромила чемпиона Takeshi Murakami со счётом 6:0. На данном этапе развития техники эти победы обеспечиваются алгоритмом альфа-бета отсечения, с использованием большой базы данных уже прошедших партий. ==Реализации игры== Да! Игра была и остаётся очень популярной, отсюда и такое количество её реализаций. Списки со временем будут пополняться: ===Аркады=== * Computer Othello (1978) * Kyuukyoku no Othello (1990) * Othello Derby (1995) * Othello Shiyouyo (1998) ===Приставки=== * Capture (Inerton VC 4000) * Othello (TV Jack SuperVision 8000, 1979) * Othello (Atari 2600, 1980) * Capture/Othello (Arcadia 2001) * Reversi (Intellivision, 1982) * Reversi (Mattel Aquarius) * Othello (Sega SG-1000, 1985) * Family Computer Othello (NES, 1986) * Othello (NES, 1988) * Othello (GameBoy) * Othello World (Super Nintendo, 1992) * Othello (CD-i, 1993) * Fatty Bear's FunPack (3DO, 1993) * Igo Time Trial: Thumego 1 (3DO, 1994) * Othello/Go (3DO, 1994) * Igo Time Trial: Shikatsu Daihyakka (3DO, 1995) * Othello/Go 2 (3DO, 1995) верное название? * Chess and Reversi (PlayStation) * Simple 1500 Series Vol. 41: Reversi 2, The (PlayStation) * Othello (Atari Lynx, 2000) * Pocket Reversi (Neo Geo Pocket, 2000) * Gomoku Narabe & Reversi Touryuumon (WonderSwan, 2000) * Reversi (ColecoVision, 2002) * Net Versus Reversi (Dreamcast) * Morita no Saikyou Reversi (Dreamcast) ===Компьютеры=== * Reversi (Elektor TV Games Computer) * Reversi (Chip-8) * Othello (TI-99/4A, 1982) * 8088 Othello (DOS, 1985) * Apples & Oranges (DOS, 1990) * Othello (DOS, 1991) * Fatty Bear's FunPack (DOS, 1993) * Othello de Luxe (Windows, 1999) === Ссылки === * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Реверси] - Оригинал в Википедии * [http://www.cs.ualberta.ca/~mburo/log.html Logistello] — Программа Logistello * [http://www.radagast.se/othello/ Zebra] — содержит общий алгоритм реверси программ * [http://www.radagast.se/othello/programs.html Список других программ Othello] Категория:Настольные игры Категория:Индивидуальные виды спорта

Редакция от 14.07.2011 13:01