| Montezuma's Revenge | |
|---|---|
![]() | |
| Разработчик: | Robert Jaeger (Utopia Software) |
| Издатель: | Parker Brothers |
| Платформы: | Atari 8-bit, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, ColecoVision, Commodore 64, IBM PC, Sega Master System, ZX Spectrum |
| Дата/выпуска: | 1984 |
| Жанр: | Платформер |
| Продолжения: | Montezuma's Return |
Огромные пирамиды с десятками комнат, помещения, куда не попадает солнечный свет, секретные проходы, тяжёлые двери, опасные существа и огненные ловушки! Катящиеся и прыгающие черепа, бегающие пауки, змеи, появляющиеся цепи и пропадающие полы. Всё это - отличный платформер, один из первых в своём роде, Montezuma's Revenge должен знать каждый. Отважный путешественник и искатель приключений, Panama Joe, он же Педро (Индиана Джонс уже нервно курит в коридоре), исследует пирамиды древних Ацтеков, времён императора Montezuma II, примерно 16 века. 9 уровней, 99 комнат, в которых вам нужно собрать все, что можно унести. Однако в этой гробнице таится много опасностей! Факелы, мечи, амулеты и ключи станут твоими верными помощниками, да только не набирай всё подряд, в карман умещается только пять предметов. Император Монтезума так просто не сдается! Помню как в своё время рисовал огромную карту пирамиды на альбомных листах, потом склеивал их, получив треугольный объект размером с пол комнаты! Игра стала громким хитом и считалась очень захватывающей, несмотря на сравнительно примитивную графику того времени и двухмерность пространства. О чём можно говорить, если для Atari 8-bit, с богатейшей библиотекой игр Montezuma's Revenge занимает почётное первое место!
Montezuma's Revenge (Месть Монтесумы) — видеоигра для 8-битного семейства Atari, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Colecovision, Commodore 64, IBM PC, Sega Master System и ZX Spectrum (как Panama Joe), созданная Робертом Жегером (англ. Robert Jaeger) и изданная в 1984 компанией Parker Brothers. По словам автора, нежелание портирования игры для NES большая ошибка, он ещё в те времена видел большой потенциал этой платформы. Название игры взято из разговорного американского английского выражения относительно кишечного расстройства (понос), которое может пробрать в Мексике иностранца, пытающегося пить сырую мексиканскую воду.
На территории бывшего СССР игра более известна под названиями Монти, Монтик и Педро. Было и ещё одно название — Кукарача, которое произошло из-за известной мелодии, звучащей после каждого найденного сокровища.
Montezuma's Revenge - один из первых платформеров объединяющий охоту на сокровища, блуждание по лабиринту и решение загадок. Панама Джо. Вот как его знают в этих краях. Никто не знает его настоящего имени.Только хорошая физическая подготовка и сноровка отважного путешественника позволяет ему перепрыгивать опасных зверей, или вовремя смываться от них, преодолевать движущиеся полы, съезжать по шестам, запрыгивать на высокие ступени, не срываясь с уступов, и забираться по канатам.
Пирамида имеет девять этажей в глубину, не включая помещение, откуда Джо прилетает в начале каждого уровня, а это целых 99 комнат для исследования! Где-то в глуби спрятана Сокровищница, и древние текста указывают на центральную комнату нижнего уровня. В сравнении с ней те скромные драгоценности, что встречаются в самой пирамиде просто горстка стекляшек. Тут только и успевай прыгать с цепи на цепь, собирая огромные драгоценные камни.
Всего задумано 9 уровней сложности. Чем выше уровень, тем больше этажей погружено во тьму. Только уровни с 1 по 4 различные, оставшиеся же повторяют 4-й уровень. К тому же, происходят и некоторые изменения в самой пирамиде, так что приходится разрабатывать новую стратегию.
Игра была задумана в 1983 году, когда Марк Саншайн (Mark Sunshine) предложил своему другу, 16-ти летнему Роберту Жегеру сделать игру в трансамериканской теме. Название Montezuma's Revenge придумал он же. Preliminary Monty (Предварительный Монти, рисунок справа) — так эта версия игры известна сейчас.

Utopia Software продемонстрировала раннюю версию игры на выставке CES (Consumer Electronics Show), и представители Parker Brothers живо ей заинтересовались. Правда, чтобы она влезла на картридж, игру пришлось подрезать.
Так уж вышло, что не оконченный оригинальный вариант для Atari 800 (рисунок слева), размером в 48 Кб попал в руки пиратов и разлетелся огромным тиражом ещё до того, как Жегер закончил работу над ним. Именно из него мы узнали обо многих возможностях, вырезанных позже. Это более красочные и обширные подземелья, и анимированная заставка, и описания персонажа, анимация после гибели персонажа и получения жизни, экран с рекордами и ещё один монстр - летучая мышь, уносящая замешкавшегося долго искателя приключений. Сам Джо имел высокую шляпу и носил гордое имя "Педро" (Pedro). Кроме того, в этой версии есть незавершенный экран с боссом — гигантским Королём Монтесумой, который гневно топчет ногой. К сожалению, экран не завершён, так что пройти игру не получится. Дело в том, что Parker Brothers не захотела издавать Montezuma's Revenge как отдельную игру и Роберт попросту забросил работу над ней.
За каждые 10000 очков получаем дополнительную жизнь. С 4 уровня и выше придётся набирать уже по 20000 очков. Чтобы не париться на ранних уровнях, можно начинать игру сразу с третьего.
Видео: показать
Видео: показать
Видео: показать
Видео: показать