{{Игровая система |title = RCA Studio II |image = 250px|Fairchild Channel F |type = Игровая приставка |generation = второе поколение |manufacturer = RCA |lifespan = {{flag|USA}} США: 1977, январь |CPU = RCA COSMAC 1802 @ 1.78 МГц |memory = RAM 512 Б / ROM 2 Кб |screen = 64 x 128 @ ч/б |media = Картриджи |unitssold = |price = 150 $ США |topgame = |compatibility = |predecessor = |successor = }}
RCA STUDIO II HOME T.V. PROGRAMMER GAME SYSTEM
| RCA Studio II | |
|---|---|
![]() | |
| Тип: | Игровая приставка |
| Поколение: | Второе поколение |
| Производитель: | RCA |
| Дата выпуска: | 1977 год |
| Процессор: | RCA COSMAC 1802 @ 1.78 МГц |
| RAM / ROM: | 512 Б / 2 Кб |
| Экран: | 64 x 128 @ ч/б |
| Носитель: | Картриджи |
| Цена: | 150 $ США |
| Предшественник: | - |
| Последователь: | - |
В августе 1976 компания, производящая телевизоры, и другую электронику RCA, объявила о скором выходе своей домашней видео приставки – RCA Studio II. Выпущенная в США в январе 1977, система стала второй в мире видео приставкой, использующей программируемые игровые картриджи (после Fairchild Channel F и перед Atari 2600). Первоначальная цена составляла 149,95$ за единицу, а картриджи для нее стоили от 14,95$ до 19,95$. В отсутствии картриджей, в распоряжении игроков находились встроенные в систему игры: Doodle, Patterns, Bowling, Freeway и Addition. Сердцем Studio II служил микропроцессор COSMAC от RCA (тот самый, что установлен в космических зондах Voyager), по своей производительности и внутренним командам близкий к F8, установленном в Fairchild Channel F.
| Содержание |
|---|
| 1. Подробности 2. Технические данные 3. Клоны 4. Игры 5. Эмуляция 6. Ссылки 7. Что найти |
Игровая приставка RCA Studio II стала запоздалым ответом на вышедшую ранее Magnavox Odyssey. Напомню, что корпорация RCA откровенно проморгала Odyssey, отказав в поддержке её разработчику Ральфу Баеру.
В 1977 году увидели свет ранние игровые компьютеры RCA COSMAC VIP и Telmac 1800, для которых были написаны игры с использованием интерпретатора Chip-8. Если я всё правильно понимаю, Studio II это урезанный COSMAC VIP в приставочном корпусе. Очевидно, что инженеры-дизайнеры при проектировании RCA Studio II скопировали различные фишки с популярных на те времена систем Pong, коих клонов уже расплодилось огромное количество. Это и стало фатальным решением для судьбы консоли - были допущены почти все известные ошибки и RCA Studio II считается одной из худших (если не худшей) игровой приставкой за всю историю видеоигр. Пребывание Studio II в мире домашних видео приставок было недолгим.
Диковинкой смотрелся слот для картриджей, из которого торчали два металлических стержня. именно на них садился картридж.
Картриджи (а всего было выпущено десять игр, помимо встроенных пяти) имели прямоугольную форму и были окрашены в бежевые цвета. Отличительной особенностью носителей игр стало то, что они были программируемые. То есть, игровой код, записанный на картридж в ROM, транслировался в игру! Напомню, что ранее, например в Magnavox Odyssey, картриджи содержали всего-навсего набор перемычек, которые и отвечали за поведение игры. Сами игры можно разделить на несколько жанров: TV Arcade, TV Casino, TV Mystic и TV Schoolhouse.
Систему, продававшуюся плохо с самого начала считали устаревшей. Игроки были недовольны черно-белым цветом, дешевым некачественным звуком, неудобными контроллерами и скучно-малой библиотекой игр. Производство системы завершилось менее чем через 2 года (в 1979 году) после выпуска. Вскоре раскрутилась Atari 2600, и RCA Studio II отошла в прошлое.
Как ни странно, и у такой плохой системы были свои клоны.
Европа (и Гонг Конг): Academy Apollo 80, Soundic MPT-02 Victory, Hanimex MPT-02, Mustang 9016 Telespiel Computer, Conic M-1200 и Sheen 1200 Micro Computer. Многие из них имели контроллеры, раздельные с самой приставкой и цветную картинку. Кстати, для MPT-02 даже была выпущено несколько уникальных игр - Concentration Match, Pinball, Star Wars.
В Японии был выпущен Visicom (тоже клон RCA Studio II, как ни печально, но и он был с цветной графикой, звук выводился на TV, имелись съемные джойстики). Для этой консоли уникальным считается сборник Sports Fan, состоящий из двух игр: Бейсбол и Борьба Сумо.
Нажмите 1 на Клавиатуре А. Появится белая точка. Двигаем, нажимая 1,2,3,4,6,7,8,9 на клавиатуре В. Потом жмём 5 для повторения. 0 - очистить экран.
Нажмите 2 на Клавиатуре А. Игра, наподобее "Doodle". Жмём 0 на Клавиатуре B для повтора. Начинаем заново, нажав кнопку 0.
Нажмите 3 на Клавиатуре А. Управление кнопками 2, 5, 8. Игра до 10.
Нажмите 4 на Клавиатуре А. Кнопка 0 на клавиатуре B - Старт. Управление машиной: 2,4,6,8 на правой клавиатуре. Счёт получаем после 2 минут игры. Сложный уровень выбирается так: для старта жмите 0 на Клавиатуре А.
Нажмите 5 на Клавиатуре А. Складываем цифры и нажимаем соответствую клавишу. Чем быстрее считаем, тем больше очков получаем. Игра заканчивается, когда вы дошли до 20 цифр.
Пол Робсон (англ. Paul Robson), автор эмулятора Winstem, выпустил несколько игрушек самостоятельно, видимо, чтобы ближе узнать приставку и её возможности.
Подробнее об играх читаем и смотрим в игровой базе данных RCA Studio II
http://darkwatcher.psxfanatics.com/console/faqs/rca.txt
Аналогичный компьютер: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=543
Клоны: http://www.old-computers.com/magazine/view.asp?r=2&a=5
http://ultimateconsoledatabase.com/others/academy_apollo_80.htm
http://www.cartridgeconsoles.com/consoles.php?news=0&pn=2&systype=60
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/hyperlink/setframe_vcm1.html
1. О компании RCA
2. Инфа о процессоре, и об остальном железе
7. Все об играх: полный список и скрины
8. Статистику
Автор ALLiGaTOR
Дополнения Leonis
| Игровые приставки второго поколения |
Fairchild Channel F · RCA Studio II · Radofin 1292 APVS / Interton VC 4000 · Atari VCS/2600 · APF Imagination Machine · Bally Astrocade · Magnavox Odyssey2 · Intellivision