Philips Videopac G7000, Philips Odyssey, Magnavox Odyssey², Philips Odyssey²
| Magnavox Odyssey 2 | |
|---|---|
![]() | |
| Дата выпуска: | 1978 год |
| Процессор: | Intel 8048 @ 1.79 МГц |
| RAM / ROM: | 64 Б / 1 Кб |
| Экран: | 160 x 200 @ 16 |
| Носитель: | Картриджи |
| Цена: | 179,95 $ США |
Magnavox Odyssey^2 - игровая приставка второго поколения игровых систем, выпущенная одноименной компанией в 1978 году. Это была полностью программируемая домашняя видео приставка, использующая картриджи. Продавалась приставка в серебристых тонах с 49-кнопочной и цифровой клавиатурой. В основном систему считали простой и устаревшей, особенно глядя на библиотеку игр, где присутствовало множество обучающих игр.
| Содержание |
|---|
| 1. История 2. Подробности 3. Технические данные 4. Клоны 5. Игры 6. Эмуляция 7. Интересное 8. Ссылки |
Предшественником новой системы Magnavox обычно считают первую версию Odyssey. Но это не совсем верно. Предшественниками также с успехом можно считать целый ряд приставок Odyssey 100, Odyssey 200, Odyssey 4000 и других. Потому что все они основывались на встроенных не программируемых игр похожих на Pong.
Почему же такое название, спросите вы? В начале 1977 Magnavox сотворила не программируемую систему, не поддерживающую картриджи, лишь только имеющую встроенные 24 игры. И назвали ту систему Odyssey 2. Но, столкнувшись с трудностями видеорынка, Magnavox понял, что систему срочно надо переделывать. Вот и создали новое чудо – Odyssey^2, а вернее, Odyssey^2 Computer Video Gale System.
Президент Magnavox Alfred di Scipio 17 января 1977 года сообщил, что новая система будет выпущена уже к рождественским праздникам. Однако позже, в то самое Рождество, президент перенес дату на следующий год. Только 11 августа John Helms и Ralph Baer утвердили окончательную схему и спецификации Odyssey^2.
К началу 1978 года было написано всего лишь 6 игр для будущей приставки и создал их единственный программист Sam Overton. Вскоре к нему присоединилась компания Sanders Associates. Необходимо было к началу продаж подготовить 10 игр.
В мае 1978 года, ожидая положительного решения Федерального агентства по связи США, Magnavox объявил ожидаемую стоимость приставки в 179,95 долларов.
В ноябре 1978 года для приставки было уже доступно 7 картриджей по цене 19,95$ с играми: Football, Tank Combat, Submarine Chase, Blackjack, Bowling, Baskeball, Логическая игра, Математическая игра, Baseball, Говорящая игра и Логическая игра, исключая, естественно, и 3 встроенные игры: Speedway, Spin Out и Crypto Logic. Специальный компьюютерный программируемый картридж за 24,95$ позволял использовать встроенную 49-ти клавишную клавиатуру.
В декабре 1978 года, во время рождественской суеты, Philips начинает продажи G7000 - европейский аналог еще не вышедшего в США Odyssey^2. Было продано около 7500 единиц, когда продажи приостановили из-за досадного дефекта в блоке питания. В 1979 году был проведен успешный перезапуск.
Во время зимней Международной выставке потребительской электроники CES 1979 года в Лас Вегасе была представлен Odyssey^2;. По словам Ральфа Байера, приставку тепло приняли. А следующий месяц, февраль, можно считать официальным началом продаж Odyssey^2 (согласно выданным патентам на использование торговых марок) в США.
17 декабря 1980 года чикагский ритейлер McDade снизил стоимость Magnavox Odyssey^2 до 139,76 долларов.
Осенью 1981 года Magnavox решает увеличить инвестиции с 5 млн.долларов до 9,1 млн. для поддержания бренда Odyssey. Тогда же, компания выпускает новую TV-рекламу приставки с очень красивой анимацией и голосом Leonard Nimoy - известного американского актера.
30 сентября 1982 года на конференции в Токио, представители североамериканского отделения Philips объявили, что Odyssey^2 будет поставляться в Японию двумя крупными компаниями - Kawada Co. и Tsukuda Co. Даже были предположены предварительные оценки продаж за год на японском рынке - 100000 единиц приставок и около полутора миллионов картриджей.
Тогда же, в сентябре 1982 года, компания Kooton Trading Taitari Enterprises начала импорт и продажу Odyssey^2 в Японии по цене 49800 иен. Практически через год, в мае 1983 года, компания снижает стоимость приставки до 29800 иен, заодно сообщая, что продано ею около 3000 единиц Odyssey^2.
Но дела у Philips как то все не шли в гору, многое она пыталась сделать, чтобы сохранить хоть как-то продажи Odyssey^2 высокими, даже анонсировала преемника - Odyssey^3 Command Center, но все было тщетно. 20 марта 1984 года, североамериканское подразделение компании объявило о сворачивании программы Odyssey, все сотрудники трудившиеся во благо приставки будут перераспределены в другие отделы. Представитель Philips, Pat Wilson, заявил, что Odyssey "никогда не был крупным игроком" на рынке домашних видеоприставок.
По иронии судьбы, 16 октября 1984 года, патентное бюро США наконец-то сумела зарегистрировать торговую марку Odyssey^2.
Однако на этом история этой приставки не заканчивается. 2 ноября 1996 года, известный в эмуляторном мире John Dondzila начал продавать собственный сборник игр Odyssey^2 Multicart, содержащий 56 игр. Стоимость была порядка 75 долларов.
Чуть позже, в декабре того же года, появился сайт "The Odyssey² Homepage!", который до сих пор остается наиболее полноценным сборником информации об Odyssey^2 в интернете.
Очевидно, на волне популярности, создается первый эмулятор приставки - O2EM от Dan Boris.
26 августа 1998 года создается первая игра за последние 15 лет для Odyssey^2 под названием Amok! Автор был уже известный нам John Dondzila.
После этого стабильно, раз в год, но случалось какое-нибудь событие, связанное с Odyssey^2. Либо выйдет новая игра, либо эмулятор, либо еще какая-нибудь интересная новость. Поэтому можно сказать что детище Magnavox не забыто, а живет и не думает уходить со сцены.
В отличие от любых других приставок того времени, Odyssey^2 имела полную алфавитно-цифровую клавиатуру, которая должна была использоваться для образовательных игр, выбора варианта игры или программирования (да-да, вы могли уже в то время научиться программированию на ассемблере с помощью обучающих программ и толстенной книги). Это был хитрый маркетинговый ход со стороны Magnavox, компания хотела чтобы в глазах покупателей Odyssey^2 казался заменителем компьютера, о котором мечтал почти каждый. Конечно, о полноценной замене компьютера на приставку не могло быть идти и речи, но внешнее сходство говорило для непосвященных об обратном.
Также консоль Odyssey^2 отличилась тем, что использовала она натуральные черные джойстики (8-ми позиционная рукоятка и одна-единственная кнопка действия): прототип будущих джойстиков, которые так любят использовать в симуляторах. На протяжении многих лет джойстик Odyssey^2 считался самым удобным для игры.
Кстати, в слот картриджа также использовался для подключения следующих девайсов: The Voice – синтезирует речь и Chess Module – позволял играть в игру шахматы.
The Voice - модуль звуковых и голосовых эффектов - был выпущен Philips в 1982 году только для американского рынка (бразильская компания Dynacom заикнулась о будущих поставках модуля, но дальше обещаний ничего не вышло). Модуль содержал в себе некоторые звуковые семплы, чтобы потом программно собирать из них речь, а также семплы шума, взрыва и т.д. Вставлялся в слот картриджа, был серебристого цвета (под цвет приставки). К сожалению, голоса можно услышать только из модуля, не из телевизора.
Список игр, поддерживающих функции The Voice: Sid the Spellbinder, Nimble Numbers Ned, Type & Tell, Smithereens, K.C.'s Krazy Chase, P.T. Barnum's Acrobats, Attack of the Timelord, Turtles, и Killer Bees. Из доморощенных ("Homebrew") были Mr. Roboto и Pong.
Chess Module (C7010) был предназначен только для европейского рынка. Имел свой CPU и память, которыми приставка пользовалась во время игры в шахматы.
Еще из периферии можно отметить Home Computer Module (C7420) - модуль, совместимый с G7400 или Jopac Jo7400. Превращал приставку в домашний компьютер с запущенным Microsoft Z80 BASIC. Внутри модуля находился процессор Z80 (3.574 MHz) с 16K RAM и 18K ROM. BASIC программы могли сохраняться на обычные кассеты через встроенный кассетный порт. Продавался модуль только в Европе.
По началу, Magnavox не обращал на игры никакого внимания: они получались убогими, с плохой нечеткой графикой, страшным звуком, и нудным геймплеем. Переигрывать заново какую-нибудь спортивную игру не очень-то и хотелось. Покупатели стали больше засматриваться на конкурентов: там и игровая библиотека была побольше, да и качество было приемлемое. Хоть и к 1981 году продажи Atari 2600 и Intellivision неуклонно росли (что не скажешь о других системах), компания Philips продолжала поддерживать Magnavox.
Вскоре программистам (наверное, благодаря толстой книженции) удалось научиться выжимать из системы Odyssey^2 все (ну или почти все) и игры стали уже выходить более качественными, продуманными и детализированными. Можно даже привести примеры: «Attack of the Timelord!», «Turtles», «Killer Bees!» and «Power Lords». Все это делало свое дело: даже без массивной поддержки третьих сторон у 1983 году более чем миллион единиц системы Odyssey^2 были проданы только в Северной Америке.
Но новых, качественных игр было немного (сказывается нехватка сторонних производителей). И вскоре миром видео приставок завоевал очередной (второй по счету) кризис – более ужасный. Многие безызвестные производители видео приставок попросту свернули лавочку (а некоторые и завязли в долгах). Видя это, Philips и Magnavox решили переждать черный день, а пока заняться прототипом своей новой консоли – Odyssey^3. Но он остался лишь прототипом в США, а в Европе вышел как Philips Videopac G7400.
Приставка была популярна в США, Европе и Бразилии на протяжении с 1978 по 1984.
Теперь разберемся насчет европейских названий приставки: 1. G7000 - это оригинальный Odyssey^2; 2. G7200 - портативная версия приставки, шла с монитором; 3. G7400 - еще известен как Videopac "Plus" - был аналогом Odyssey^3 Command Center, который был совместим с предыдущей своей версией; 4. G7401 - та же G7400, но только с выходом SCART; 5. Philips C52 - французская версия G7000, выпущенная в 1979 году; 6. Philips N60 - французская версия G7200, но чуть меньшая по размерам.
Вот лишь известно несколько клонов Odyssey^2 и то все французские: Schneider 7000 и Schneider 74+ (соответственно аналог G7400), Radiola jet 25 (аналог G7000) и jet 47 (аналог G7400). Также присутствовали Siera G7000 и G7400 (вроде бы бельгийские корни). Jopac Jo7400 - поздняя версия G7400, опять же французская, но имеющая немного другую форму.
Однако прошу заметить, компьютер Philips VG5000 - это уже совсем другая система, со своими играми, пусть некоторые из них были конверсиями с G7000 и G7400.
Всего в США было выпущено 49 картриджей. Некоторые содержали несколько игр, поэтому общее число игр составляет около 60. Еще около двух десятков игр было выпущено в Европе и Бразилии. Доморощенных ("Homebrew") игр не так много, но и не так мало, около 8-9. Кроме того, существуют множество прототипов игр, которые иногда появляются на свет. В сумме, библиотека Odyssey^2 составляет около 100 игр.
Отличная онлайн библиотека игр представлена на сайте http://www.the-nextlevel.com/odyssey2/db/
Эмуляция состоит всего лишь из одного знакомого мне эмулятора – O2EM (с сайта http://o2em.sourceforge.net). Существует версии как под Dos, так и под Windows с Linux. Если же вы хотите не просто ознакомиться с эмулятором, но и помочь в поисках багов и прочего, то вам сюда: http://sourceforge.net/projects/o2em/.
Также, очень мультисистемный эмулятор MESS неплохо эмулирует систему, но по некоторым данным, все же отстает от O2EM.
Есть эмулятор и под Pocket PC.
На волне популярности, Philips издавала журнал, посвященный приставке - Odyssey² Adventure. Первый цветной выпуск состоялся в декабре 1982 года. Но уже в июле 1983 года, на седьмом номере, выпуск оборвался.
Также были бразильские варианты журнала Odyssey Aventura (8 номеров). В Англии существовал G7000 Club News (12 номеров). Club G7000 Videospiele - австрийский журнал от Philips (11 номеров). Commander-ROM - это германский журнал.
http://www.the-nextlevel.com/odyssey2/articles/timeline/
Автор ALLiGaToR
----
| Игровые приставки второго поколения |
Fairchild Channel F · RCA Studio II · Radofin 1292 APVS / Interton VC 4000 · Atari VCS/2600 · APF Imagination Machine · Bally Astrocade · Magnavox Odyssey2 · Intellivision