Новая реальность - информационный игровой портал

Bitman

Компания Битман / Bitman
Основана:1994 год
Адрес:Россия, г. Назрань
Руководитель:Семёнов Алексей Михайлович
Отрасль:Продажа игровых приставок Bitman
Продукция:Bit game, Bit system, Super Bitman 16 bit

Товарищество с Ограниченной Ответственностью "Компания Битман" было основано Семёновым Алексеем Михайловичем 17 ноября 1994 года. Что самое любопытное, юридический адрес фирмы: 366720, Республика Ингушетия, г. Назрань, ул. Фабричная 3. Начальный уставной капитал составил: 250000 руб.

Собственно, так бы и находилась она в информационном вакууме, если бы не занялась поставкой и продажей 8-ми и 16-ти битных игровых приставок - сначала чужих, а потом собственных - Bitman. Схема работы ничем не отличалась от конкурентов: караванный путь "Тайвань-Россия" был открыт для всех. По-сути, Dendy, Lamport и Bitman были теми тремя китами, на которых и держался "официальный" рынок игровых приставок России. В этом же году было начато производство игровых приставок под собственной торговой маркой и открыт первый магазин.

Для реализации приставок Битман использовал уже существующую Российскую торговую сеть R-Style. Правда, в Москве у R-Style был всего один торговый центр, поэтому в 1996—1997 гг. к уже существующему, были открыты еще три фирменных Московских магазина.

"Мы начинали работу на рынке с гонки за лидером, а это мобилизует", — сказал директор Bitman Алексей Семенов. За два года Bitman удалось создать свою собственную розничную сеть и продвинуться в регионы, благодаря использованию мощной сбытовой сети компании R-Style: "Это помогло нам выжить".

Г-н Рудников отрицает, что сотрудничество R-Style с BitMan преследует цель досадить Steepler: "Наша задача — делать бизнес, если рынку нужен товар, мы с удовольствием прокачаем его через свою торговую сеть". А директор BitMan сообщил, что R-Style потому и стал партнером его фирмы, что обладает одной из самых обширных торговых сетей в регионах.

Крупные производители видеоигр (прежде всего, Sega и Nintendo) не могли обойти вниманием столь перспективный и емкий рынок. По оценкам Семенова, емкость российского рынка видеоприставок составила в 1995 году $200-250 млн, а в 1996 году должна увеличиться до $300 млн. При этом половина продаж, опять же по оценке Семенова, приходится на продукцию Sega, но около 35% приставок являются либо официальными клонами (те же приставки Bitman), либо откровенными подделками (китайского происхождения).

В 1996 году Алексей Семенов, ещё до заката эпохи 8-бит очень верно считал, что популярность простых и недорогих 8-битных приставок, с которыми связан первоначальный успех Dendy, хоть и остается по-прежнему высокой, но закат ее уже не за горами. По его расчётам - рынок продержится максимум пол года. Подобно Dendy, заключившей соглашение с Nintendo, Bitman еще в 1994 году пытается завязать отношения с Sega, которую в ту пору представлял России японский торговый дом Nisho Iwai и фирма "Форрус". Но отношения с японцами не складывались. Спустя два года Bitman все же добилась своего и теперь выходит на борьбу с "серыми" с намерением переломить негативную тенденцию. В Dendy же только сожалеют об упущенных возможностях.

Альянс с SEGA

6 июня 1996 года на совместной пресс-конференции компаний Sega и Bitman известный японский производитель игровых приставок и видеоигр объявил о выборе нового российского партнера. Стратегическим дистрибутором Sega в России и странах СНГ становится торговая фирма Bitman. До недавних пор эту роль выполняли японский торговый дом Nisho Iwai и компания "Форрус", имевшая статус мастер-дистрибутора.

Представители компании Dendy, которая в свое время тоже торговала продукцией Sega, считают, что эта акция запоздала: "В свое время мы предупреждали Sega, что Nisho Iwai не сможет поднять в России рынок ее приставок". И действительно, японский торговый дом не справился с "серыми" поставщиками продукции Sega.

Основной игровой системой станет вышедшая недавно Sega Saturn, работающая на базе двух 32-разрядных процессоров. Она имеет встроенное устройство CD-ROM и воспроизводит на экране бытового телевизора насыщенную (в том числе трехмерную) полноцветную (3 байта на точку) графику, сопровождая ее стереозвуком. В мире продано уже около миллиона таких приставок.

При этом достаточно велик и спрос на недорогие модели - Sega Mega Drive II и SegaPico, предназначенные специально для детей дошкольного возраста.

Российские покупатели благодаря заключенному соглашению получили возможность приобретать лицензионные продукты SEGA, сертифицированные Госстандартом России и имеющие годовую гарантию производителя.

R-Style+Bitman=...

В декабре 1997 года R-Style выкупает весь бизнес ООО “Битман”: три "небольшие" торговые точки (около 5060 кв. м) в весьма оживленных местах (вблизи станций метро “Таганская”, “Полянка” и “Лубянка”). На пресс-конференции было объявлено, что после слияния с R-Style ООО “Битман” как юридическое лицо ликвидируется, а Алексей Семенов, возглавлявший его с момента образования в 1994 г., переходит в R-Style на должность заместителя генерального директора, управляющего развитием розничной сети. Все магазины быди переименованы в R-Style.

Чем же эта компания привлекла внимание R-Style? Наверное, прежде всего сетью магазинов с отлаженной технологией работы, постоянной клиентурой, отличными связями с производителями и поставщиками продукции. В отличие от основного ассортимента R-Style товары, продающиеся в магазинах «Битман» (игровые приставки Sega, Sony, Nintendo, ПО для ПК и игровых приставок ведущих зарубежных компаний), имеют «игровой» уклон, но и это новые хозяева хотят обратить в свою пользу, дополнив их продукцией из ассортимента Торгового дома R-Style.

Так заканчивается история одной из немногих Российских компаний, занимающихся игровыми приставками, не замаравшей себя в 90-х и достойно встретившей новые перспективы после слияния.

Модели

Bitman??? - аналог Famicom - про него никаких данных!

Bitman 3000B - аналог GameBoy -настоящая экзотика

Super Bitman 16-bit - аналог MegaDrive II (модели KW-501, Тайваньского производства). Достаточно широко был распространён.

Интересные факты

11 августа 1997 года была создана некоммерческая организация: Ассоциация по борьбе с компьютерным пиратством. Первоначальными учредителями выступили компании: «Союз-мультимедия» (подразделение концерна «Союз»), ЗАО «Компьюлинк», компания (game)land, компания «СофтКлаб», компания «Бука». и... компания «Битман» (подразделение концерна R-Style).

Статья о телевизионных приставках для видеоигр, опубликованная не так давно еженедельником "Аргументы и факты" (#6, февраль 1995 г.) и подписанная псевдонимом, вызвала резкую реакцию двух московских компаний — поставщиков видеоприставок Kenga (фирма Kenmaster) и BitMan (одноименная фирма). В статье приставки были названы "поделками, которые покупать не рекомендуется". На днях Kenmaster и BitMan подали иски к "АиФ", на общую сумму 84,23 млрд руб. Вчера был назначен судья и определены сроки первого заседания суда.

Алексей Семенов не считает, что суммы исков — 43 млрд у KenMaster и 41,23 млрд руб. у BitMan — завышены, тем более, что эти две удивительно похожие цифры были "исчислены по разным методикам". Он сказал, что на неделе, последовавшей за публикацией в "АиФ", продажи BitMan упали на 25-30%. Представители Dendy, естественно, не признали своего участия в этой дискредитации.

Охват регионов у еженедельника "АиФ" впечатляет не менее. Быть может, именно поэтому злополучная статья вызвала у поставщиков видеоприставок такую бурную реакцию — требование заплатить им по 10 тыс. руб. за каждого "обманутого читателя 'Аргументов'". "В Москве, — сказал г-н Семенов, — 8- и 16-битные приставки делят рынок примерно поровну, а вот в Барнауле на одну 16-битную продается десять 8-битных".

http://www.pcweek.ru/themes/detail.php?ID=38474

Редакция от 29.11.2011 17:39