{{Компания |title = Activision, Inc. |logo = 250px|Activision, Inc. |type = Публичная компания |fate = |founded = 1979 год |founders = |former_names = |reason_of_end_activity = |date_of_end_activity = |successor = |headquarters = {{flag|USA}} США, Санта-Моника, Калифорния |key_peoples = |industry = Компьютерные и видео игры |products = Серия Crash Bandicoot<br>Серия Call of Duty<br>Серия Guitar Hero<br>Серия Spider-Man<br>Серия Spyro the Dragon<br>Серия Tony Hawk |revenue = 2.9 миллиардов $ США (2008) |income = |employees = |parent = {{flag|France}} Vivendi |divisions = |site = http://www.activision.com }}
| Activision, Inc. | |
|---|---|
![]() | |
| Основана: | 1979 год |
| Адрес: | Санта Моника, Калифорния |
| Отрасль: | Компьютерные и видеоигры |
| Продукция: | серия Call of Duty |
| Веб-сайт: | www.activision.com/ |
Компания Activision, Inc. стала первым независимым разработчиком и дистрибьютором компьютерных и видеоигр. И была основана 1 октября 1979 года бывшими сотрудниками Atari. Начиная с выпуска картриджей для Atari 2600, компания стала одним из крупнейших издателей видеоигр в мире (после Electronic Arts), и без её деятельности, мы бы не узнали столько великолепных хитов…
До основания Activision существовали независимые разработчики игр, но публикацией занималась та компания, для приставки которой игра была разработана. К примеру, только Atari могла публиковать игры для своей Atari 2600. Это положение не устраивало разработчиков, так как, они не получали гораздо меньшую прибыль, а, что самое обидное, про них часто забывали упоминать как об авторах игры. Видя это безобразие, и то, что многие игры приносят миллионные прибыли не их авторам, несколько программистов решает, что это надо изменить. И Activision становится первым независимым издателем игр для Atari 2600. Компанию основали бывшие сотрудники Atari – Джимом Леви, Дэвидом Крэйном, Ларри Капланом, Аланом Миллером и Бобом Уайтхэдом (англ. Jim Levy, David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller и Bob Whitehead). Atari не оценила по достоинству своих сотрудников, стоит ли говорить, что трудами четырёх программистов была сделана большая половина прибыли компании от продажи картриджей! Естественно, уход ведущих программистов вызвал серьёзные тёрки между двумя компаниями, которые так и не были улажены до 1982 года. С началом упадка рынка игровых консолей в 1982 году, Activision расширяет свою деятельность, начиная издавать игры для домашних компьютеров и поглощая мелких издателей игр.
В 1982, Activision выпускает игру Pitfall!, ставшую одним из легендарных хитов на Atari 2600 (многие её считают первой игрой платформенного типа). Pitfall! придал второе дыхание компании, у него появилось море клонов, включая и аркадные поделки, но, естественно, главным достоинством игры стало основание нового жанра, который стал главенствующим в 80-х.
В 1985 году, Activision сливается с компанией Infocom, запомнившуюся всем первыми текстовыми адвенчурами. Джим Леви являлся большим поклонником игр от Infocom, и хотел, чтобы она оставалась на плаву. Однако, спустя 6 месяцев, Брюс Дэвис стал у руля Activision. Дэвис был против слияния с самого начала, и занялся Infocom, так, что продажи её игр резко снизились. В конце концов, в 1989 году, после нескольких лет неудач, Activision закрывает студию Infocom в Кембридже, штат Массачусетс, переведя всего 11 из 26 её сотрудников в штаб-квартиру Activision в Силиконовой Долине.
В 1988 Activision начинает заниматься ещё и бизнес приложениями. Название компании меняется на Mediagenic, так как, это название более полно говорило о сферах деятельности компании. Несмотря на перемены, Mediagenic продолжает использовать хорошо раскрученный бренд Activision для своих видеоигр, которые выпускались для Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Atari 7800, Commodore 64 и Amiga. Однако, новые перемены не принесли желаемого и в 1992 году Mediagenic заявила о своём банкротстве. Первая Activision умерла...
Крах Mediagenic вылился в реорганизацию и слияние с The Disc Company. После спасения от банкротства, Mediagenic официально меняет своё название обратно, на Activision, регистрируясь в штате Делавер, что происходит в декабре 1992 года. Штаб квартира Activision переезжает из Силиконовой Долины в Южную Калифорнию. Компания продолжает выпускать игры для компьютеров и игровых приставок, постепенно набирая обороты, но сфера её деятельности больше никогда не выходит за рамки производства игр. В 1991 году Activision издаёт 20 лучших игр Infocom как коллекционный CD-ROM (The Lost Treasures of Infocom), а на волне его успеха, в 1992 году выпускается диск второй с 11 играми Infocom (The Lost Treasures of Infocom II).
2 февраля 2006 года компанию обвинили в разжигании расизма и геноцида, которого вдоволь есть в игре GUN . Компания ответила так: "Activision does not condone or advocate any of the atrocities that occurred in the American West during the 1800s. GUN was designed to reflect the harshness of life on the American frontier at that time." ... "It was not Activision’s intention to offend any race or ethnic group with GUN, and we apologize to any who might have been offended by the game’s depiction of historical events which have been conveyed not only through video games but through films, television programming, books and other media." (переводить специально не буду).
О новой Activision написано очень мало, дополнить не помешает, так как она активно скупает производителей игр, что и обеспечило ей целую серию разнокалиберных хитов.