Новая реальность - информационный игровой портал

Все игры » ZX Spectrum » Terramex

Terramex

Печать
Terramex Terramex игра Terramex game Terramex jeux Terramex Terramex игра
 
Скачать
  • Система: ZX Spectrum
  • Издатель: Grandslam Entertainments Ltd
  • Разработчик: Teque Software Development Ltd
  • Год выпуска: 1987

Описание:

Обалденная игра, о которой, с укором будет сказано, умалчивают во всех виденных мной рейтингах. В сотню лучших её помещать отказываются, и, как мне кажется, зря.

Ниже можно прочесть прохождение игры, но, очень прошу - не портите себе удовольствие, проходите сами. Задача проста - с помощью подручных предметов пройти игру. Подскажу некоторые не очевидные вещи.
- Любые опасности ведут к мгновенной гибели.
- Наш герой не любит падать, поэтому, не желает спрыгивать даже с маленькой высоты. Вылечивается это прыжком.
- Естественно, с верхотуры он разобьётся насмерть, но, специальный предмет выручит.
- По колоннам можно забираться и спускаться.
- Использование предметов: "1", "2" и "S".
- Читать мысли - "T"
Удачи!!! (Leonis)

Огромный метеорит приближается к Земле. Ваша задача помочь ученому ее защитить.

На первом экране возьмите парус и с его помощью поднимитесь наверх. Возьмите там рулетку, затем слева бочку с порохом. Снова поднимитесь наверх и идите направо, собирая предметы. Взяв зонтик, который поможет вам спускаться с высоты, вернитесь назад и упадите в дырку между облаками. Там вы увидите дудочку, усыпляющую змей.
Пойдите вправо до конца, но не садитесь в воздушный шар. Затем вернитесь назад и спуститесь в колодец. Идите влево и возьмите фотоаппарат, затем идите вправо до обрыва. Здесь вам необходима рулетка. Дальше вы увидите змей. Подпрыгнув на батуте возьмите кузнечный мех и вернитесь. Для этого прыгните влево и возьмите в руки дудочку. Выйдите из колодца и поднимитесь на воздушном шаре наверх, держа в руках кузнечный мех. Поднимитесь на гору и возьмите облачка. Прыгните вправо (не забудьте воспользоваться зонтиком). Дойдя до пушки поинтересуйтесь какая бочка нужна Джеку и дайте ему её. С помощью пушки перелетите вправо. Падайте вниз и идите налево. Там увидите монстра, охраняющего нужную вам формулу Сфотографируйте его на память.
Идите направо и попадёте в лабораторию. Поднявшись наверх, вы можете узнать время, оставшееся до столкновения, посмотрев в глазок. Справа от входа в лабораторию, в антигравитационной комнате, возьмите магнитную стрелку. Этажом ниже, прыгая по шаткому мостику, вы доберётесь до батарейки. Пройдите дальше и запрыгните с батута наверх. Возьмите рычаг и идите дальше. Там вы найдете вешалку. Ещё дальше увидите кабину телепортации, но прежде, чем войти в неё, установите в нужное место магнитную стрелку. После телепортации идите налево и заберите прибор, держа в руках облачка. После этого идите направо, но постарайтесь не телепортироваться. Вставьте рычаг в отверстие и вызовите лифт. Идите направо и возьмите шар.
Будьте очень осторожны! Вернитесь назад к телепортационной кабине и телепортируйтесь в лабораторию. Выйдя налево, спуститесь до самого низа и идите направо до конца. Там найдите кружку и вернитесь немного назад к наковальне. Дайте Джеку в руки кусок металла, который вы взяли в самом начале. Он выкует из него крест. Имея его в руках, прогоните хулигана со своего пути. Пройдя дальше, используйте формулу. Теперь осталось совсем немного. Зайдите направо к ученому. Дайте ему то, что он просит, и вы увидите, как восторжествует наука. Мы надеемся, что вы прекрасно проведете время, оценив по достоинству чувство юмора автора игры.

Управление:
Z - влево;
X - вправо;
О - вверх;
К - вниз;
SPACE - прыжок;
S - обмен предметов;
1,2 - двигать предметы;
T - узнавать мысли. (b500-2-93)


В этой игре нам предстоит управлять ASTEMEX’om - ученым, пытающимся спасти цивилизацию. Дело в том, что планете, на которой он живет, грозит гибель. Один из громадных астероидов попал в поле её тяготения и теперь неумолимо приближается к ней. Попробуем предотвратить катастрофу. Для начала изучим содержание экрана. Количество жизней героя изображается числом фигурок слева внизу. Человечки внизу справа - друзья ASTEMEX’a помогающие ему нести различные предметы, которые будут найдены им в процессе игры. Изображения этих предметов появляются при этом у них над головой. Предмет, находящийся над головой человечка внизу в центре - то, что в данный момент несет или использует наш герой. Для того, чтобы поменять предмет, необходимо использовать клавишу S, для просмотра имеющихся предметов - клавиши "1" и "2".

Итак, для того, чтобы успешно выполнить свою миссию, ASTEMEX’y необходимо проникнуть в подземную лабораторию и принести туда необходимые предметы, но вот задача - как это сделать? Ведь на его пути столько препятствий и врагов. Более эффективно преодолеть их поможет составленная мною карта. Экраны пронумерованы для, ориентации при изучении описания.

• ASTEMEX появляется на экране 1 и сразу на его пути оказываются враги: язык подземного чудовища, периодически появляющийся из каменной пещеры и дракон. Справа от пещеры находится парус, который поможет взлететь ASTEMEX’y на экран 2. Предупреждаю, что парус эффективен лишь на этих экранах, на других же его использование не даст желаемого эффекта.
• Экран 2. Берем раздвижной мост. Передвигаемся: 2-3-4-5-6.
• Экран 6. Подождав, пока дракон развернется, идем за ним и залезаем на колонну. Забираем зонт. Возвращаемся: 6-5-4.
• Экран 4. Спустившись по колонне, захватываем с собой металлическую пластину. 4-3-2. Используя парус, перелетаем на левое -верхнее облако. 2-8.
• Экран 8. Здесь необходимо иметь зонт. Он спасет ASTEMEX’a от случайного падения. Перепрыгнув на соседнее облако, берем бочку. Спрыгиваем: 8-9. Передвигаемся по земле: 9-1-10. Далее следует опасаться капель. 10-11.
• Экран 11. Подбираем шприц. Очень полезная вещь для защиты от змей. 11-12-13.
• Экран 13. Прыгаем в колодец: 13-14.
• Экран 14. Продвигаемся налево: 14-15-16.
• Экран 16. Захватываем по пути фотовспышку. Тому, кто не смог пройти языки - дождитесь момента, когда они появились одновременно и после этого начинайте движение налево до выступа, а затем прыгните два раза. 16-17.
• Экран 17. Избегая попадания крупных капель, берем маленькую бочку и возвращаемся: 17-16-15-14-18.
• Экран 18. Здесь необходимо применить раздвижной мост. Уворачиваясь от капель, идем дальше: 18-20.
• Экран 20. При себе надо иметь шприц, иначе змеи из ямы выпрыгнут и убьют ASTEMEX’a. Обращаю особое внимание на то, что на мостик надо именно запрыгнуть! 20-21-22.
• Экран 22. Не подумайте, что это тупик. Прыгаем на странное подобие скамейки и с удивлением осознаем, что ASTEMEX, подхваченный воздушным потоком, поднялся на экран выше: 22-23.
• Экран 23. Не делая ни шага, прыгаем на выступ к монстру. ASTEMEX побежит и, одновременно, снизу поднимется канат, по которому можно будет спуститься в дальнейшем. Теперь берем предметы лежащие справа. Не вздумайте прыгать направо, т.к. в этом случае вы не сможете успешно закончить игру. Спускаемся по канату вниз. При этом, во избежание неприятностей, я рекомендовал бы иметь зонтик. 23-22. И возвращаемся: 22-21-20-18-14. Вылезаем из колодца: 14-13. Идем направо: 13-24-25-26.
• Экран 26. Применяем горелку, которую взяли на экране 23 (с монстром) и садимся в корзину воздушного шара. Взлетаем: 26-27.
• Экран 27. Ведем свой воздушный шар направо и, оказавшись над скалой, опускаемся. Для этого необходимо поменять предмет, находящийся у ASTEMEX’a. 27-28.
• Экран 28. Прихватив противорадиационные пилюли, с помощью зонта-парашюта, спускаемся: 28-23, а затем: 23-29.
• Экран 29. Здесь вы увидите пушку, бочку с порохом, озеро, пропасть и скалу. Для того, чтобы благополучно преодолеть все препятствия советую точно придерживаться данного описания. Встаем на то место, где стояла бочка с порохом, берем большую бочку - ту, что взяли на облаке (экран 8). Находим маленькую бочку (ее мы взяли в пещере на экране 17). Последнюю должен держать ученый слева, т.е. тот, который способен обмениваться предметами с ASTEMEX’om. Теперь подходим к пушке. ASTEMEX залезает в ее ствол и выстреливается в направлении скалы. Если вы все сделали правильно, то полет пройдет благополучно, однако, на всякий случай, поменяйте во время этого процесса бочки. Внимание! Не прыгайте в озеро - придется потерять жизнь, чтобы выбраться. Берем зонт и спрыгиваем на экран 30.
• Экран 31. Против монстра применяем фотовспышку. Берем здесь формулу Е=mc в квадрате и отправляемся обратно: 31-30-32-33.
• Экран 33. Мы попали в подземную лабораторию. 33-61.
• Экран 61. На сей раз мы находимся в состоянии невесомости. Здесь нам необходимо взять кристалл. Летающие предметы не опасны. На лифте, который автоматически подается на тот этаж где вы находитесь, спускаемся на экран ниже: 61-33-34-35.
• Экран 35. По мосту двигаться только прыжками: 35-36-37.
• Экран 37. Здесь берем батарейку. 37-38.
• Экран 38. Остерегаясь "короны", прыгаем в яму. Подземный воздушный поток выносит нас выше: 38-39. Учтите, что прямого перехода 38-41 не существует!
• Экран 39. Возьмем рычаг. 39-40-41-42.
• Экран 42. Прихватив проволоку, идем на экран 43.
• Экран 43. То, что вы тут видите не что иное, как станция телепортации, однако не забудьте положить на тарелку кристалл.
• Экран 44. Телепортировавшись на экране 43 появляемся на 44-м. Не спешите бежать налево, возьмите сначала противорадиационные пилюли (см. выше).
• Экран 45. В этой части лаборатории произошла авария, как мне кажется, поскольку излучение стало опасным для жизни. Возьмем здесь сложный прибор. 45-44-46.
• Экран 46. Подпрыгнув к подозрительному кругу, вставляем в него рычаг, взятый на экране 39.
• Экран 47. Если ничего не происходит, вернитесь и переключите рычаг. Кабина лифта благополучно перевезет вас на экран 48. 48-59-50.
• Экран 50. Берем магический шар и идем обратно: 50-49-48-47-46-44. Телепортируемся.
• Экран 52. Долго стоять здесь не стоит, ибо телепортационная кабина сработает как электрический стул. 52-53-54-55.
• Экран 55. Посмотрев в телескоп, получаем информацию о надвигающемся астероиде. 55-54-53-33-34-51-56-57.
• Экран 57. Берем в химической лаборатории кружку. 57-56-51.
• Экран 51. Предстоит поработать. Встав напротив наковальни, из пластин, приобретенных на экране 4, ASTEMEX выкует крест. С ним идем дальше: 51 -56-58.
• Экран 58. Если вы не имеете с собой креста, ученый поразит вас тут электрическим током. 48-59.
• Экран 60. Финальный экран. Поздравляю вас, если вы сюда добрались! Здесь ходит ученый способный помочь вам. Он снимает показания индикаторов. Дойдя до последнего, он попросит у вас формулу, затем проволоку, батарейку, кружку, магический шар и сложный прибор. Передайте ему все это и увидите, что вы спасли планету.

В заключение отмечу, что в игре используется функция - запрос ASTEMEX’y т.е. спрашивается, что ему необходимо в данной ситуации. Она приводится в действие клавишей "Т". Однако, она эффективна далеко не всегда, поскольку ASTEMEX иногда обманывает вас или качает головой: мол, ничего не нужно. (bliZX1-93)



Над Землей нависла угроза катастрофы. Астрономы узрели в свои телескопы, что на планету движется ворвавшийся в солнечную систему огромный астероид. И вот, профессор Эйнштейн придумывает гениальное приспособление, которое сможет изменить курс астероида. Для работы этого механизма нужны блоки, кристаллы, всевозможные химические жидкости. Все это разбросано в пещерах подземной лаборатории. Профессор мог бы и сам собрать нужные вещи, но преклонный возраст не позволяет ему этого сделать. Именно для такой цели он нанял себе помощника, который мог бы справиться с этой нелегкой задачей. Если его ученик не успеет сделать все это за 4 попытки, то астероид обрушится на землю, что приведет к гибели человечества.
В сумку Том может положить только 23 предмета. Том - это ученик профессора. По ходу всех событий ему придется встретить различных тварей: летучих мышей, змей, вампиров, охраняющих вход в лабораторию, и непонятных существ без рук с большими головами. С потолка падают куски льда, а переходы ненадежны, поэтому их надо проходить с большой осторожностью. Том может воспользоваться машинами перемещения с этажа на этаж, а потом в корпус лаборатории, а также лифтами, двигающимися вверх и вниз в комнатах, которые соседствуют с лабораторией. В одной комнате - радиация. В другой Том попадает в невесомость. Чтобы взлететь на воздушном шаре, нужно положить на него свиток, а потом взять меха и забрать наверху справа радиоактивные таблетки. В комнате с радиацией следует использовать нужную бочку с порохом, чтобы пройти через пропасть - раздвижной веревочный мост. Пройти мимо змей (удавов в ямах) можно, только используя вспышку от фотоаппарата. С помощью паруса можно летать. Вампир убегает от серебряного креста. Вызвать люльку можно только переключив рычаг.

Вещи:
1 бочка с порохом для пушки;
2 рулетка с веревкой (мост);
3 оглашение (свиток);
4 серебряный слиток;
5 энергетическое колесо;
6 зонтик;
7 таблетки антирадиационные;
8 парус;
9 дудочка заклинателя змей;
10 мячик для крикета;
11 меха;
12 клюшка для крикета;
13 бочка с порохом малой мощности;
14 фотоаппарат со вспышкой;
15 бочка с порохом большой мощности;
16 кувшин;
17 кружка пива;
18 энергетический кристалл;
19 неопознанный предмет;
20 аккумулятор;
21 атомный реактор;
22 шар;
23 банка с непонятным веществом;
В воздушный шар;
G генератор;
W рычаг для люльки;
X машина перемещения;
М линолеумный мост;
TR трамплин;
V вампир;
D пушка;
LAB лаборатория;
К наковальня;
TEL телескоп.

Управление:
1 - клавиатура:
L - влево;
Р - вправо;
Т - вопрос;
1, 2 - выбор предметов;
S - использование;
2 - Kempston-джойстик. (b600ZX-93)

По-другому эта игра называлась Astemex in Caricamento




Создатели:

Programm by: Shaun Hollingworth, Peter M. Harrap
Music by: Ben Dalglish



Комментирование и добавление новостей доступно только зарегистрированным пользователям.

Вход на сайт